La première version de la GeForce RTX 3080 a été présentée au public avec 10 Go de mémoire vidéo. En outre, il disposait d’un bus de 320 bits. Bien que les paramètres soient assez modestes, les performances de la puce étaient néanmoins impressionnantes. Cependant, après un certain temps, les fabricants ont décidé de poursuivre leurs expériences, notamment en ce qui concerne le nombre de cœurs. Des tests ont également été effectués sur la largeur des bus.
Le résultat du travail acharné d’un grand nombre de professionnels avisés est le fameux GeForce RTX 3080@12GB. Il dispose d’un bus de 384 bits. La bande passante de la mémoire, qui a gagné du terrain, est impressionnante. Il est intéressant de noter que la différence globale n’est pas particulièrement perceptible. Pour beaucoup, les modèles ne font pas une grande différence, tandis que les joueurs professionnels apprécieront clairement la version améliorée. L’astuce ne réside pas seulement dans le fait qu’il y a 2 Go de mémoire supplémentaire.
Avec la mémoire supplémentaire, le nombre de cœurs a augmenté de 3 % et le nombre de blocs ROP de 8 %. Cela signifie que la nouveauté passe à un bus de 384 bits de large pour augmenter la bande passante de la mémoire de 20%. Et ce, malgré l’utilisation de la même mémoire GDDR6X à 19 Gbps.
Compte tenu des mises à niveau, le modèle publié se situera entre le 3080 original et le 3080 Ti en termes de performances. Mais la nouveauté a aussi ses inconvénients. Les principaux sont le prix et la disponibilité.
Malgré les nombreux avantages du GeForce RTX 3080@12Gb, les ventes n’ont pas été aussi bonnes que l’aurait souhaité la société. La raison en est que les joueurs n’ont pas vu beaucoup de différence entre cette version et la précédente. Il s’est avéré que l’amélioration n’a pas apporté les résultats escomptés.
Comme la création d’une carte vidéo nécessite certains coûts, l’entreprise, après les avoir calculés, s’est rendu compte qu’il n’est tout simplement pas rentable de s’engager dans la création d’un produit qui n’attire pas les clients. En outre, à cette époque, un nouveau développement se profilait à l’horizon, qui pourrait très bien compenser cet échec.
Considérez cette nouvelle série sur l’exemple d’un de ses produits. La NVIDIA Quadro RTX 4000 est un GPU 9.5″ à un seul emplacement. L’extérieur du boîtier est assez élégant, avec une finition chromée brillante et une bande verte brillante au milieu. La nouveauté n’a pas de panneau arrière. Cela ajoute à la rigidité de la conception et permet de protéger les composants montés à l’arrière.
La nouvelle Quadro RTX 4000 dispose de sorties vidéo, 3 DisplayPort 1.4 et 1 port VirtualLink pour les écrans de montage sur tête VR. Le connecteur d’alimentation est situé sur le côté le plus éloigné, ce qui est censé être plus pratique pour le montage du serveur. Il y a également 1 connecteur à 8 broches.
Au sommet de la carte de refroidissement à fente unique se trouvent les ports stéréo et de synchronisation pour les stations de travail professionnelles. Cependant, il n’y a pas de connecteurs NVLink/SLI. Le prix du nouveau produit est d’environ 900 dollars. À en juger par les paramètres, le prix est tout à fait justifié. Mais pour certains utilisateurs, un tel prix peut ne pas être le « paramètre » le plus agréable.