A NVIDIA suspendeu a produção da sua principal nave GeForce RTX 3080@12GB GPU nos calcanhares do lançamento da série GeForce RTX 4000

A NVIDIA parou a produção da GeForce RTX 3080

A primeira versão da GeForce RTX 3080 foi apresentada ao público com 10GB de memória de vídeo. Além disso, tinha um autocarro de 320-bit. Embora os parâmetros sejam bastante modestos, no entanto, o desempenho do chip foi impressionante. No entanto, após algum tempo, os fabricantes decidiram continuar a experimentar particularmente com o número de núcleos. Também foram feitos testes na largura do autocarro.

O resultado do trabalho árduo de um grande número de profissionais experientes foi a famosa GeForce RTX 3080@12GB. Inclui um autocarro de 384 bit. Impressionante é a largura de banda de memória, que ganhou ímpeto. Curiosamente, a diferença global não é particularmente perceptível. Para muitos, os modelos não fazem muita diferença, enquanto os jogadores profissionais apreciarão claramente a versão melhorada. O truque não é apenas o facto de haver um acréscimo de 2GB de memória.

Uma recapitulação rápida

Juntamente com a memória adicional, o número de núcleos aumentou em 3% e o número de blocos ROP em 8%. Isto significa que a novidade passa para um autocarro de 384-bit de largura para aumentar a largura de banda de memória em 20%. Isto apesar de se utilizar a mesma memória GDDR6X de 19Gbps.

Dadas as actualizações, o modelo lançado cairá entre o 3080 e o 3080 Ti original em termos de desempenho. Mas a novidade também tem as suas desvantagens. As principais são o preço e a disponibilidade.

NVIDIA já não faz placas gráficas GeForce RTX 3080

Razões para a descontinuação

Apesar das muitas vantagens da GeForce RTX 3080@12Gb, as vendas não foram tão boas como a empresa teria gostado. A razão para isso era que os jogadores não viam grande diferença entre esta e a versão anterior. Verificou-se que a melhoria não trouxe os resultados desejados.

Uma vez que a criação da placa de vídeo exige alguns custos, a empresa, tendo-os calculado, apercebeu-se de que não é simplesmente rentável dedicar-se à criação de um produto que não atraia clientes. Além disso, nessa altura, um novo desenvolvimento pairava no horizonte que poderia muito bem compensar o fracasso.

GeForce RTX 4000

Considere esta nova série sobre o exemplo de um dos seus produtos. A NVIDIA Quadro RTX 4000 é uma GPU de slot único 9.5″. A caixa exterior é bastante elegante, com um acabamento cromado brilhante e uma risca verde brilhante no meio. A novidade não tem painel traseiro. Isto aumenta a rigidez do desenho e ajuda a proteger os componentes montados na parte de trás.

O novo Quadro RTX 4000 tem saídas de vídeo, 3 DisplayPort 1.4 e 1 porta VirtualLink para ecrãs VR de montagem frontal. O conector de alimentação está localizado no lado mais distante, o que é supostamente mais conveniente para a montagem no servidor. Há também 1 conector de 8 pinos.

No topo do cartão de arrefecimento de uma única ranhura estão as portas estéreo e de sincronização para estações de trabalho profissionais. No entanto, não existem conectores NVLink/SLI. O novo produto tem um preço de cerca de $900. A julgar pelos parâmetros, o preço é bastante justificado. Mas para alguns utilizadores, tal etiqueta de preço pode não ser o “parâmetro” mais agradável.